“定格动画”是什么?
定格动画是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画历史一样长,甚至可能更古老。(来源于百度百科)定格动画又被称为“最古老的3D动画”。
都有哪些动画片属于定格动画?
想必大家都看过《阿凡提的故事》,陪伴了2代人的《阿凡提的故事》就是定格动画。另外,像近些年的《魔弦传说》、《圣诞夜惊魂》、《僵尸新娘》等都是十分优秀的定格动画。
那我们的定格动画是怎样制作的?
01
故事和分镜头
我们的同学在实践周前就开始讨论形式-主题-故事-台词-最后落实到剧本,接着开始画分镜头,但是画了一半发现时间不够,这样下去5天时间完不成啊。于是画分镜头的同学画笔一扔,义无反顾的投入了场景的搭建……
02
角色与场景的制作
为了节省金钱和时间的成本,我们没有使用金属骨架,直接用超轻黏土制作角色,前期没有控制好黏土的湿度,做好的角色摆在那里第二天都塌了......但是也没有时间重新做了,歪歪扭扭的角色看着还挺好笑的,所以我们就将计就计的走搞笑路线咯~
03
拍摄
先摆好场景与幕布,调试好灯光和相机。往镜头里这么一看,哎呀!穿帮的地方这么多!项目组的老师们也看不下去了,忍不住插手帮着同学对着镜头一点一点的优化场景。什么碎布条啊,筷子啊,工字钉啊,垃圾桶里面翻出来脏兮兮的泡沫板啊都当成宝贝一样的给用在场景里面了(从此以后,定格动画的师生们看见垃圾都忍不住捡来好生收藏,废物利用,环保有创意)。忙活了大半天终于可以拍摄了,没有分镜头?不要紧!一个同学摆角色,一个同学按快门调机位。在拍完第一幕场景之后,在校长的鹰眼下又发现了一个BUG,对焦点没有固定。此时,第一幕的场景已经被剧情需要损毁,重新来肯定来不及了,我们就只能在第二幕补救了……就这样,拍摄环节在大家的手忙脚乱中完成了。
04
后期
我们的后期是用了PPT和万彩动画大师两个软件完成的。后期消耗了4个同学2天的时
间,期间经历了各种意外与调整。同学们不厌其烦的反反复复的检查与修改的同时,还要应对前来“探视”的其他项目组同学,对作品保护严密,坚决不剧透!最终赶在实践周结束的前一秒钟提交了作品~
项目组的一个同学说:之前一直认为定格动画只有前期制作角色搭场景是最困难耗时间的,没想到后期才是最繁琐最考验耐心的事情。好在我们坚持完成了,看到自己的作品在屏幕上动了起来,感动、喜悦与成就感把内心撑得满满的,很充实~
好了,闲话不多说了,一起来欣赏同学们的这部充满活力的定格动画《战斗吧!公主》~